Sommaire » Historique » Version 6
Anonyme, 20/03/2014 16:20
1 | 1 | Anonyme | h1. Sommaire |
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3 | *I - Introduction* |
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4 | 4 | Anonyme | > a) Objectif du sujet (en largeur avec les différents fonctions de chacun) |
5 | 2 | Anonyme | |
6 | *II - Présentation synthétique du projet* |
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7 | 4 | Anonyme | > a) Présentation en détail du sujet |
8 | 1 | Anonyme | |
9 | 4 | Anonyme | > b) Présentation du matériel |
10 | 1 | Anonyme | |
11 | 4 | Anonyme | > c) Présentation des logiciels |
12 | 1 | Anonyme | |
13 | > d) Gestion de projet (répartition des tâches et le déroulement chronologique) |
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14 | *III - Développement* |
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15 | 4 | Anonyme | > +A- Programmation Android+ |
16 | >> a) Contrôle de la caméra |
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17 | >> b) Création d'une IHM |
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18 | >> c) Changement d'activité |
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19 | >> d) IHM adapté pour sélectionner le plan de travail (la zone de jeu) |
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20 | 1 | Anonyme | |
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22 | 4 | Anonyme | > +B - Traitement d'image+ |
23 | >> a) Redressement de l'image |
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24 | >> b) Détection de décor |
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25 | >> c) Détection des bonbons identiques |
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26 | >> d) Détection de couleur |
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27 | 1 | Anonyme | |
28 | 4 | Anonyme | > +C- Intelligence Artificielle+ |
29 | 5 | Anonyme | >> a) IA détection de possibilité |
30 | >> b) Damier de simulation de Candy Crush |
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31 | 4 | Anonyme | >> c) IA prédictive |
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33 | > +D - Reprise du projet+ |
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34 | >> a) Détection de la zone de jeu automatique sans placé de point |
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35 | >> b) Communication entre Smartphone et ordinateur( -> sans doute avec liaison serveur-client) |
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36 | >> c) Détection des bonbons spéciaux |
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37 | >> d) Améliorations des IA |
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38 | 3 | Anonyme | |
39 | 1 | Anonyme | *IV - Bilan technique* |
40 | 4 | Anonyme | > a) bilan |
41 | 1 | Anonyme | |
42 | 4 | Anonyme | > b) perspective |
43 | |||
44 | 6 | Anonyme | *V - Conclusion* |
45 | 1 | Anonyme | > a) Notre apprentissage au long du projet |
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47 | > b) Notre ressenti par rapport au projet |
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49 | |||
50 | _Annexe_ |