Sommaire » Historique » Version 7
Anonyme, 20/03/2014 20:42
1 | 1 | Anonyme | h1. Sommaire |
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3 | *I - Introduction* |
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4 | 7 | Anonyme | > 1) Objectif du sujet (en largeur avec les différents fonctions de chacun) |
5 | 2 | Anonyme | |
6 | *II - Présentation synthétique du projet* |
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7 | 7 | Anonyme | > 1) Présentation en détail du sujet |
8 | 1 | Anonyme | |
9 | 7 | Anonyme | > 2) Présentation du matériel |
10 | 1 | Anonyme | |
11 | 7 | Anonyme | > 3) Présentation des logiciels |
12 | 1 | Anonyme | |
13 | 7 | Anonyme | > 4) Gestion de projet (répartition des tâches et le déroulement chronologique) |
14 | 1 | Anonyme | *III - Développement* |
15 | 7 | Anonyme | > +1- Programmation Android+ |
16 | >> 1) Contrôle de la caméra |
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17 | >> 2) Création d'une IHM |
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18 | >> 3) Changement d'activité |
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19 | >> 4) IHM adapté pour sélectionner le plan de travail (la zone de jeu) |
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20 | 1 | Anonyme | |
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22 | 7 | Anonyme | > +2 - Traitement d'image+ |
23 | >> 1) Redressement de l'image |
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24 | >> 2) Détection de décor |
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25 | >> 3) Détection des bonbons identiques |
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26 | >> 4) Détection de couleur |
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27 | 1 | Anonyme | |
28 | 7 | Anonyme | > +3- Intelligence Artificielle+ |
29 | >> 1) IA détection de possibilité |
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30 | >> 2) Damier de simulation de Candy Crush |
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31 | >> 3) IA prédictive |
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32 | 4 | Anonyme | |
33 | 7 | Anonyme | > +4 - Reprise du projet+ |
34 | >> 1) Détection de la zone de jeu automatique sans placé de point |
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35 | >> 2) Communication entre Smartphone et ordinateur( -> sans doute avec liaison serveur-client) |
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36 | >> 3) Détection des bonbons spéciaux |
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37 | >> 4) Améliorations des IA |
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38 | 3 | Anonyme | |
39 | 1 | Anonyme | *IV - Bilan technique* |
40 | 7 | Anonyme | > 1) bilan |
41 | 1 | Anonyme | |
42 | 7 | Anonyme | > 2) perspective |
43 | 4 | Anonyme | |
44 | 6 | Anonyme | *V - Conclusion* |
45 | 7 | Anonyme | > 1) Notre apprentissage au long du projet |
46 | 1 | Anonyme | |
47 | 7 | Anonyme | > 2) Notre ressenti par rapport au projet |
48 | 1 | Anonyme | |
49 | |||
50 | _Annexe_ |