Modelisation Blender » Historique » Version 2
Anonyme, 21/01/2011 22:31
1 | 2 | Anonyme | h1. Modélisation Blender |
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2 | 1 | Anonyme | |
3 | 2 | Anonyme | h2. Introduction |
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5 | Blender est un logiciel qui permet de modéliser des objets 3d, de faire des animations, il comprend également un moteur physique permettant de simuler la collisions et la déformation d'objets, et comprend de nombreuses fonctionnalités comme la possibilités de créer un jeu vidéo directement dans le logiciel. |
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6 | De plus ce logiciel est gratuit et multi plate-formes. |
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8 | h2. Commandes de bases |
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10 | h3. +Les vues+ |
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12 | * 1 : vue de face |
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13 | * Ctrl + 1 : vue de l'arrière |
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14 | * 3 : vue de droite |
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15 | * Ctrl + 3 : vue de gauche |
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16 | * 7 : vue de dessus |
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17 | * Ctrl + 7 : vue de dessous |
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18 | * 2 : rotation de la vue vers le bas |
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19 | * 8 : rotation de la vue vers le haut |
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20 | * 4 : rotation de la vue vers la droite |
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21 | * 6 : rotation de la vue vers la gauche |
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22 | * 0 : vue caméra |
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23 | * 5 : vue perspective |
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24 | * molette enfoncée : vue intuitive |
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25 | * molette bas (ou "-") : zoom - |
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26 | * molette haut (ou "+") : zoom + |
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28 | h3. +Modes object/ modes édition+ |
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30 | * "tabulation" : passer du mode "edit mode" au mode object. |
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32 | En mode object on peut deplacer un objet, lui donner une couleur, ... |
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33 | En mode édition on peut modifier l'objet. |