Révision 508
Ajouté par Romain CHAMBELLON il y a presque 3 ans
main.c | ||
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float vitmax;
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} Zone;
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Zone zones[] = {
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{{44.7887762, -3.012}, 50}, /* Descripteur de la premi?re zone */
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{{44.7891220, -3,013}, 70},
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};
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Position decode_trame(char * trame){ /*Decodage de la trame*/
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if (trame_cmp(trame, "GPGGA")!= 1){ /* On ne prend que les trames de type GPGGA*/
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printf("Cette trame n'est pas au bon format.");
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... | ... | |
float v = d * 3600; /* Obtention de la vitesse grace a la distance */
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return v;
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}
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int distance_a_la_plus_proche_zone(Position p, Zone r[], int nb_zones, float *d){ /* *d sert de pointeur */
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int i = 1;
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*d = calcul_distance(p, r[0].rpos); /*Initialisation par d?faut, on consid?re la premi?re zone comme zone la plus proche*/
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float dist;
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while (i < nb_zones){ /*Comparaison avec la zone pr?c?dente pour voir qui est la plus proche*/
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dist = calcul_distance(p, r[i].rpos);
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if (dist < *d){
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*d = dist;
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}
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i++;
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}
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return i;
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}
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/* Ne pas modifier cette fonction */
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int main(int argc,char ** argv)
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Formats disponibles : Unified diff
Fin question 6 : Ecriture fonction distance_a_la_plus_proche_zone