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Definition du jeu » Historique » Version 1

Anonyme, 27/01/2014 10:34

1 1 Anonyme
h1. Definition du jeu
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h2. Game Design : 
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Map assez grande coupé en 2 (par rivière, route, etc...) permettant à 2 équipes générée de chaque cotés de la map.
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Tank statique pouvant bouger sa tourelle puis tirer. La tourelle ne peut bouger que de -90, -45, -15, -10 -5, -1, +1, +5, +10, +15, +45, +90 horizontalement, et de -20 à +20 verticalement.
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Le tank peut tirer, et les missiles explosent.
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Il devrait pouvoir y avoir 32 tank (équipe de 2x16) sur la map
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h2. Web :
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Nom de domaine réservé : 
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Un formulaire avec =>
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-bouton feu.
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-affichage état de santé + position tank.
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-bouton rechargement.
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-curseur ou plusieurs boutons, pour régler la tourelle.
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Le déplacement de la tourelle ne se fait que si le joueur à changer l'azimut de la tourelle, et appuyé sur le bouton feu.