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Modification d'une piste sous Blender » Historique » Révision 15

Révision 14 (Anonyme, 29/11/2021 14:01) → Révision 15/34 (Anonyme, 29/11/2021 14:06)

h1. Modification d'une piste sous Blender 

 Nous allons donc voir sur cette page comment modifier une piste pour le TP info 6. 

 # Tout d'abord, placez-vous dans un "layer" vide 
 # Positionner le curseur en cliquant au centre de la grille avec clic gauche ou avec les coordonnées du 3D cursor (x,y,z = 0) 
 !im1.png! 
 # En haut à gauche cliquer sur Add -> Curve -> Bezier 
 !im2.png! 
 # Pour pouvoir modifier le Bezier passer en mode "edit mode" (touche TAB du clavier) 
 A côté du menu "edit mode", sélectionner curve -> control points -> set handle type -> vectors afon de faciliter la modification 
 !im3.png!