Modification d'une piste sous Blender » Historique » Révision 15
Révision 14 (Anonyme, 29/11/2021 14:01) → Révision 15/34 (Anonyme, 29/11/2021 14:06)
h1. Modification d'une piste sous Blender
Nous allons donc voir sur cette page comment modifier une piste pour le TP info 6.
# Tout d'abord, placez-vous dans un "layer" vide
# Positionner le curseur en cliquant au centre de la grille avec clic gauche ou avec les coordonnées du 3D cursor (x,y,z = 0)
!im1.png!
# En haut à gauche cliquer sur Add -> Curve -> Bezier
!im2.png!
# Pour pouvoir modifier le Bezier passer en mode "edit mode" (touche TAB du clavier)
A côté du menu "edit mode", sélectionner curve -> control points -> set handle type -> vectors afon de faciliter la modification
!im3.png!