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Modification d'une piste sous Blender » Historique » Version 21

Anonyme, 29/11/2021 14:19

1 1 Anonyme
h1. Modification d'une piste sous Blender
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Nous allons donc voir sur cette page comment modifier une piste pour le TP info 6.
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# Tout d'abord, placez-vous dans un "layer" vide
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# Positionner le curseur en cliquant au centre de la grille avec clic gauche ou avec les coordonnées du 3D cursor (x,y,z = 0)
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!im1.png!
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# En haut à gauche cliquer sur Add -> Curve -> Bezier
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!im2.png!
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# Pour pouvoir modifier le Bezier passer en mode "edit mode" (touche TAB du clavier)
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A côté du menu "edit mode", sélectionner curve -> control points -> set handle type -> vector afin de faciliter la modification
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!im3.png!
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# Vous pouvez maintenant modifier votre Bezier en faisant clic droit sur l'endroit indiquer par la photo ci-dessous
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Les raccourcis G (agrandir la portion) et E (nouvelle portion) vous seront très utiles
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+Remarque:+ vous pouvez déplacer votre Bezier selon un axe avec les touches X, Y ou Z
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Une fois votre modification terminé, repasser en "object mode"
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!im4.png!
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