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Anonyme, 29/11/2021 14:22


Modification d'une piste sous Blender

Nous allons donc voir sur cette page comment modifier une piste pour le TP info 6.

  1. Tout d'abord, placez-vous dans un "layer" vide
  2. Positionner le curseur en cliquant au centre de la grille avec clic gauche ou avec les coordonnées du 3D cursor (x,y,z = 0)
  3. En haut à gauche cliquer sur Add -> Curve -> Bezier
  4. Pour pouvoir modifier le Bezier passer en mode "edit mode" (touche TAB du clavier)
    A côté du menu "edit mode", sélectionner curve -> control points -> set handle type -> vector afin de faciliter la modification
  5. Vous pouvez maintenant modifier votre Bezier en faisant clic droit sur l'endroit indiquer par la photo ci-dessous
    Les raccourcis G (agrandir la portion) et E (nouvelle portion) vous seront très utiles
    Remarque: vous pouvez déplacer votre Bezier selon un axe avec les touches X, Y ou Z
    Une fois votre modification terminé, repasser en "object mode"
  6. Sélectionner un bout de piste déjà existant puis déplacer le dans le même layer que votre Bezier (touche M) et placer le en position (0,0,0) ou alors créé votre propre bout de piste #

Mis à jour par Anonyme il y a plus de 3 ans · 23 révisions