321 En amont de l'algorithme » Historique » Version 1
Anonyme, 31/03/2021 08:36
1 | 1 | Anonyme | h1. 3.2.1 En amont de l'algorithme |
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3 | h2. Traitement de l'image |
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5 | h3. Soustraction d'image |
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6 | !difference.png! |
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7 | h3. Opération morphologie mathématique |
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8 | !morphologie.png! |
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9 | h3. Inversion et resize |
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10 | !resize.png! |
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12 | A la fin de cette procédure, on obtient une carte qui contient les zones accessibles(pixels blancs), et les zones inaccessibles(pixels noirs). |
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14 | h2. Code C++ : |
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16 | h3. Soustraction |
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18 | !soustraction_c++.png! |
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21 | h3. Morphologie mathématique |
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23 | !morphologie_c++.png! |