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Anonyme, 26/01/2022 11:10
1 | 1 | Sebastien LENGAGNE | h1. Wiki |
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3 | Une petite liste de lien pour travailler le cmake : |
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4 | - https://www.youtube.com/watch?v=No6HPO15mTg |
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5 | - https://www.youtube.com/watch?v=9fowTjLimxQ |
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6 | - https://www.youtube.com/watch?v=Lrt3i83wsy4 |
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8 | Pour commencer ca sera bien |
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9 | 2 | Anonyme | |
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11 | LOGICIEL : TOURNOI DE PING PONG |
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13 | Les concurrents: |
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14 | -beaucoup sur le marché |
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15 | -Souvent payant pour accéder à toutes les fonctionnalités |
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16 | -Accessible en ligne |
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17 | -Enregistrement à la main des joueurs par chaque joueur |
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18 | -Reconnaissance par webcam payant |
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20 | exemple de site: |
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21 | https://www.planitournoi.com |
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24 | Notre logiciel : |
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26 | VERSION 1: |
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27 | Les joueurs sont importés par un fichier |
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28 | La création de poules se fait automatiquement par rapport au nombre de joueurs |
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29 | Création de fiches de rencontre |
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30 | Création de rencontres avec les gagnants des poules |
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31 | Affichage du classement |
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33 | !! |
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35 | --> Remarque du Professeur: |
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36 | Si le logiciel plante : toutes les données seront donc perdus, on devrait tout recommencer? |
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38 | Nous allons donc devoir enregistrer au fur et à mesure les scores des matchs, ainsi que le vecteur des matchs . |
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40 | Donc Version 1 : |
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41 | L'utilisateur peut : |
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42 | - Initialiser un tournoi : |
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43 | les vecteurs joueurs, matchs |
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44 | - Entrer les scores des matchs joués |
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45 | - Reprendre un tournoi déjà initialisé |
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46 | on récupère des fichiers enregistrés les vecteurs joueurs et matchs |