Ajout d'un modèle 3D » Historique » Version 1
Anonyme, 22/10/2014 11:02
1 | 1 | Anonyme | h1. Ajout d'un modèle 3D |
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3 | Pour ajouter un modèle 3D à un Composant. |
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5 | Chercher sur internet le modèle, il existe quelques site regroupant de nombreux modèles 3D: |
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6 | * http://www.tracepartsonline.net/ |
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7 | * http://www.3dcontentcentral.com/ |
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9 | Des sites de ventes qui proposent les modèles à télécharger: |
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10 | * http://katalog.we-online.de/en/ |
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11 | * RadioSpare |
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12 | * Farnell |
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14 | Sauver le composant dans le format *stl* si possible, sinon *iges* ou *step*, mais il faudra le convertir. |
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16 | Pour convertir un modèle Iges/Stp en Stl utiliser "FreeCad":http://sourceforge.net/projects/free-cad/. |
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18 | Pour convertir le modèle stl en 3ds utiliser "Blender":http://www.blender.org/download/get-blender/ |
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20 | * Importer le modèle stl dans Blender, |
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21 | * Faire les rotation nécessaire pour que le modèle se présente axe Z vertical, |
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22 | * L’échelle est en millimètre. Une distance de 1 est égale à 1mm, |
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23 | * Positionner la broche 1 sur l'origine. |
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24 | ** Dans le symbole Ares, Placer l'origine du composant sur la broche 1. |
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25 | * En Z positionner la base du composant (hors broches) sur l'origine, |
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26 | * Pour Ajouter des couleurs, utiliser l'onglet matériaux. Créer autant de matériaux que nécessaire et les affecter aux faces correspondantes, |
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27 | * Donner un nom à l'objet qui corresponde à la représentation, |
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28 | * Sauvegarder le fichier blender dans le répertoire fichiers blender, (_c:\users\ge\cao\proteus\3D\blender_") |
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29 | * exporter au format 3d dans le répertoire 3D des librairies (_c:\users\ge\cao\proteus\3D\blender_") |
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31 | > Un seul fichier peut contenir plusieurs modèles 3D. Tous les modèles doivent être aligné avec l'origine. Pour travailler avec un modèle particulier cacher les autres (touche 'H'), ne pas oublier de les rendre visibles avant la sauvegarde et l'export (Ctrl + 'H'). |
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33 | Sous Ares: |
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34 | * Sélectionner l'emprunte et dans le menu contextuel choisir créer package, |
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35 | * Dans l'onglet 3D entrer: |
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36 | @Type=Model |
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37 | File=fichier.3ds |
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38 | Name=objet@ |
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40 | avec : |
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41 | > File= nom du fichier 3ds exporté avec l'extension, par exemple File=omron.3ds |
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42 | > Name= nom de l'objet dans le fichier. par exemple Name=b3f |
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43 | > Optionnel: |
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44 | > Scale= 1mm, 1in pour changer l’échelle |
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45 | > Angle= 90 pour faire une rotation |
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46 | > X=0.78 |
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47 | > Y=0.34 |