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Révision 524

Ajouté par Khalid YAZID il y a presque 3 ans

IMPLANTATION DES FONCTIONS ADDITION ET INVERSE

Voir les différences:

sp4a3_kalman.c
void Add_Mat_Mat(int na,int ma,double A[na][ma],int nb,int mb,double B[nb][mb], double R[na][ma]){
int i,j;
double l;
if(na==nb && ma==mb){
for (int i = 0; i < na; i++){
for (int j = 0; j < mb; j++){
l=A[i][j] + B[i][j];
R[i][j] = l;
}
}
}
else{
printf("Dimensions trop grandes\n");
}
}
}
void Inverse_Mat_22(int n,int m,double A[n][m],double B[n][m]){
double det=1/((A[0][0]*A[1][1])-(A[0][1]*A[1][0]));
B[0][0]=A[1][1]*det;
B[1][1]=A[0][0]*det;
B[0][1]=-A[0][1]*det;
B[1][0]=-A[1][0]*det;
}
void Transpose_Mat(int n,int m,double A[n][m],double R[m][n]){

Formats disponibles : Unified diff