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321 En amont de l'algorithme » Historique » Version 5

Anonyme, 25/01/2019 22:12

1 1 Anonyme
h1. 3.2.1 En amont de l'algorithme
2
3
h2. Traitement de l'image
4
5
h3. Soustraction d'image
6 2 Anonyme
!difference.png!
7 1 Anonyme
h3. Opération morphologie mathématique
8 3 Anonyme
!morphologie.png!
9 1 Anonyme
h3. Inversion et resize
10 2 Anonyme
!resize.png!
11 4 Anonyme
12
A la fin de cette procédure, on obtient une carte qui contient les zones accessibles(pixels blancs), et les zones inaccessibles(pixels noirs).
13 5 Anonyme
14
h2. Code C++ :
15
16
h3. Morphologie mathématique