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321 En amont de l'algorithme » Historique » Révision 6

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Anonyme, 25/01/2019 22:13


3.2.1 En amont de l'algorithme

Traitement de l'image

Soustraction d'image

h3. Opération morphologie mathématique

h3. Inversion et resize

A la fin de cette procédure, on obtient une carte qui contient les zones accessibles(pixels blancs), et les zones inaccessibles(pixels noirs).

Code C++ :

Morphologie mathématique

Mis à jour par Anonyme il y a plus de 6 ans · 6 révisions