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Cahier des charges » Historique » Version 2

Anonyme, 30/03/2021 15:16

1 2 Anonyme
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2 1 Anonyme
3 2 Anonyme
h1. Cahier des Charges
4 1 Anonyme
5 2 Anonyme
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6 1 Anonyme
7 2 Anonyme
*L'objectif :*
8 1 Anonyme
9 2 Anonyme
Localisation d’un objet dans un environnement intérieur.
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11 1 Anonyme
12 2 Anonyme
*La zone de recherche :*
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   * La zone de recherche est un environnement intérieur qui est constitué de chaises, de tables et de portes.
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   * La zone peut contenir des obstacles fixes.
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   * La zone peut contenir des humains mobiles.
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*L‘objet :*
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   * Il doit être entièrement visible.
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   * Il ne doit pas être transparent.
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   * Il ne doit pas être déformable.
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   * Il doit être présent dans la zone 
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h2. A- Livrable 1
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*Zone de recherche :*
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Pepper cherchera l’objet dans la zone de Pepper en salle G107 (3*3m²).
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*Caractéristique de l’objet :*
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    * L’objet recherché est une balle bleue de 57 mm de diamètre.
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    * La balle sera posée sur une table à une hauteur d’un mètre par rapport au sol.
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    * Pepper doit faire la différence entre une balle bleue et un objet quelconque de la même couleur.
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*Le temps de recherche :*
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    * Durée maximale : 20 min
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    * Après ce temps, il considère que l’objet n’est pas dans la zone de recherche.
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*La procédure de demande de recherche :*
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    * Cliquer sur le bouton 1 de la manette.
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*La procédure de validation :*
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    * Pepper dit « j’ai trouvé l’objet »
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    * L’interlocuteur valide par le bouton 2 de la manette.
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    * Si l’objet n’est pas le bon, l’interlocuteur clique sur le bouton 3 de la manette.
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    * Pepper a le droit à 2 échecs.
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h2. B- Livrables et Extensions	
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* Navigation automatisée de Pepper dans le couloir du 1er étage du département Génie Électrique (toutes les 
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    portes fermées) (27*2.5m²)
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* Recherche d’un objet parmi plusieurs objets :
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	- manette bleue
63
	- livre
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	- balle bleue.
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* Communication Orale :
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      - Pepper : « Quel est l’objet que je dois chercher ? »
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      - L’interlocuteur : « Cherche l’objet (Nom ou identifiant) »
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      - Quand Pepper trouve l’objet il dit « j’ai trouvé l’objet »
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      - L’interlocuteur : « Merci »
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      - Sinon il lui dira « Non » 
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      - Pepper continuera la recherche de l’objet.
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* Recherche d’une personne fixe connue par Pepper
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* Navigation automatisée de Pepper dans le 1er étage du département Génie Électrique 
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      - Toutes les portes ouvertes sauf la porte des toilettes et la porte principale du 1er étage.
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      - Pepper ne déplacera pas entre les tables. 
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      - Dans le cas où Pepper ne peut pas avancer vers l’objet, la distance maximale de l’objet à    
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        Pepper est de 2 mètres.
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* Toucher la tête de Pepper pour commencer et pour valider la recherche.
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* Navigation + retour à la position initiale.
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h2. C- Hors projet
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   * Saisie de l’objet
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   * Pointer du doigt l’objet
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   * Recherche d’un objet mobile → ne pas suivre l’objet
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   * La recherche d’objet en l’absence de lumière. 
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   * Pepper ouvre les portes.
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   * Pepper descend les escaliers.
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