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Cahier des charges » Historique » Révision 3

Révision 2 (Anonyme, 30/03/2021 15:16) → Révision 3/4 (Anonyme, 31/03/2021 09:33)

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 h1. Cahier des charges 



 L'objectif du projet Charges 

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 *L'objectif :* 

 Localisation d’un objet dans un environnement intérieur. 
 

 *La zone de recherche :* 

    * La zone de recherche est un environnement intérieur qui est constitué de faire se déplacer le robot, chaises, de manière autonome, tables et de portes. 
    * La zone peut contenir des obstacles fixes. 
    * La zone peut contenir des humains mobiles. 

 *L‘objet :* 

    * Il doit être entièrement visible. 
    * Il ne doit pas être transparent. 
    * Il ne doit pas être déformable. 
    * Il doit être présent dans une pièce  

 vide tout la zone  


 h2. A- Livrable 1 


 *Zone de recherche :* 

 Pepper cherchera l’objet dans la zone de Pepper en suivant salle G107 (3*3m²). 

 *Caractéristique de l’objet :* 
 
     * L’objet recherché est une trajectoire en "serpentin". Au préalable balle bleue de 57 mm de diamètre. 
     * La balle sera posée sur une table à une hauteur d’un mètre par rapport au sol. 
     * Pepper doit faire la différence entre une balle bleue et un objet quelconque de la même couleur. 

 *Le temps de recherche :* 

     * Durée maximale : 20 min 
     * Après ce temps, il faudra valider considère que l’objet n’est pas dans la zone de recherche. 

 *La procédure de demande de recherche :* 

     * Cliquer sur le bouton 1 de la manette. 

 *La procédure de validation :* 

     * Pepper dit « j’ai trouvé l’objet » 
     * L’interlocuteur valide par le bouton 2 de la manette. 
     * Si l’objet n’est pas le bon, l’interlocuteur clique sur le bouton 3 de la manette. 
     * Pepper a le droit à 2 échecs. 


 h2. B- Livrables et Extensions 	

 * Navigation automatisée de Pepper dans le couloir du 1er étage du département Génie Électrique (toutes les choix  

 techniques  
     portes fermées) (27*2.5m²) 

 * Recherche d’un objet parmi plusieurs objets : 
	 - manette bleue 
	 - livre 
	 - balle bleue. 

 * Communication Orale : 
       - Pepper : « Quel est l’objet que je dois chercher ? » 
       - L’interlocuteur : « Cherche l’objet (Nom ou identifiant) » 
       - Quand Pepper trouve l’objet il dit « j’ai trouvé l’objet » 
       - L’interlocuteur : « Merci » 
       - Sinon il lui dira « Non »  
       - Pepper continuera la recherche de l’objet. 
 
 * Recherche d’une personne fixe connue par Pepper 

 * Navigation automatisée de Pepper dans le 1er étage du groupe précédent. département Génie Électrique  
       - Toutes les portes ouvertes sauf la porte des toilettes et la porte principale du 1er étage. 
       - Pepper ne déplacera pas entre les tables.  
       - Dans le cas où Pepper ne peut pas avancer vers l’objet, la distance maximale de l’objet à     
         Pepper est de 2 mètres. 

 * Toucher la tête de Pepper pour commencer et pour valider la recherche. 

 * Navigation + retour à la position initiale. 


 h2. C- Hors projet 

    * Saisie de l’objet 
    * Pointer du doigt l’objet 
    * Recherche d’un objet mobile → ne pas suivre l’objet 
    * La recherche d’objet en l’absence de lumière.  
    * Pepper ouvre les portes. 
    * Pepper descend les escaliers. 

 ***