Cahier des charges » Historique » Version 4
Anonyme, 31/03/2021 09:38
1 | 4 | Anonyme | h1. Le Cahier des charges |
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2 | 1 | Anonyme | |
3 | 4 | Anonyme | *** |
4 | 1 | Anonyme | |
5 | 4 | Anonyme | *L'objectif :* |
6 | 1 | Anonyme | |
7 | 4 | Anonyme | Localisation d’un objet dans un environnement intérieur. |
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9 | 1 | Anonyme | |
10 | 4 | Anonyme | *La zone de recherche :* |
11 | 1 | Anonyme | |
12 | 4 | Anonyme | * La zone de recherche est un environnement intérieur qui est constitué de chaises, de tables et de portes. |
13 | * La zone peut contenir des obstacles fixes. |
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14 | * La zone peut contenir des humains mobiles. |
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16 | *L‘objet :* |
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18 | * Il doit être entièrement visible. |
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19 | * Il ne doit pas être transparent. |
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20 | * Il ne doit pas être déformable. |
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21 | * Il doit être présent dans la zone |
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24 | h2. A- Livrable 1 |
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27 | *Zone de recherche :* |
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29 | Pepper cherchera l’objet dans la zone de Pepper en salle G107 (3*3m²). |
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31 | *Caractéristique de l’objet :* |
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33 | * L’objet recherché est une balle bleue de 57 mm de diamètre. |
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34 | * La balle sera posée sur une table à une hauteur d’un mètre par rapport au sol. |
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35 | * Pepper doit faire la différence entre une balle bleue et un objet quelconque de la même couleur. |
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37 | *Le temps de recherche :* |
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39 | * Durée maximale : 20 min |
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40 | * Après ce temps, il considère que l’objet n’est pas dans la zone de recherche. |
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42 | *La procédure de demande de recherche :* |
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44 | * Cliquer sur le bouton 1 de la manette. |
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46 | *La procédure de validation :* |
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48 | * Pepper dit « j’ai trouvé l’objet » |
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49 | * L’interlocuteur valide par le bouton 2 de la manette. |
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50 | * Si l’objet n’est pas le bon, l’interlocuteur clique sur le bouton 3 de la manette. |
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51 | * Pepper a le droit à 2 échecs. |
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53 | |||
54 | h2. B- Livrables et Extensions |
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55 | |||
56 | * Navigation automatisée de Pepper dans le couloir du 1er étage du département Génie Électrique (toutes les |
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57 | portes fermées) (27*2.5m²) |
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59 | * Recherche d’un objet parmi plusieurs objets : |
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60 | - manette bleue |
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61 | - livre |
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62 | - balle bleue. |
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64 | * Communication Orale : |
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65 | - Pepper : « Quel est l’objet que je dois chercher ? » |
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66 | - L’interlocuteur : « Cherche l’objet (Nom ou identifiant) » |
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67 | - Quand Pepper trouve l’objet il dit « j’ai trouvé l’objet » |
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68 | - L’interlocuteur : « Merci » |
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69 | - Sinon il lui dira « Non » |
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70 | - Pepper continuera la recherche de l’objet. |
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71 | |||
72 | * Recherche d’une personne fixe connue par Pepper |
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73 | |||
74 | * Navigation automatisée de Pepper dans le 1er étage du département Génie Électrique |
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75 | - Toutes les portes ouvertes sauf la porte des toilettes et la porte principale du 1er étage. |
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76 | - Pepper ne déplacera pas entre les tables. |
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77 | - Dans le cas où Pepper ne peut pas avancer vers l’objet, la distance maximale de l’objet à |
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78 | Pepper est de 2 mètres. |
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80 | * Toucher la tête de Pepper pour commencer et pour valider la recherche. |
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81 | |||
82 | * Navigation + retour à la position initiale. |
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83 | |||
84 | |||
85 | h2. C- Hors projet |
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86 | |||
87 | * Saisie de l’objet |
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88 | * Pointer du doigt l’objet |
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89 | * Recherche d’un objet mobile → ne pas suivre l’objet |
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90 | * La recherche d’objet en l’absence de lumière. |
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91 | * Pepper ouvre les portes. |
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92 | * Pepper descend les escaliers. |
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93 | |||
94 | *** |