Client Android connexion au serveur et envoi des données » Historique » Révision 5
Révision 4 (Anonyme, 22/03/2015 16:35) → Révision 5/8 (Anonyme, 22/03/2015 16:42)
h1. Client Android connexion au serveur et envoi des données Pour permettre à l'application de pouvoir communiquer avec le serveur, nous avons créé une classe spécifique permettant de gérer la connexion à un serveur. Cette classe est un "singleton", c'est à dire qu'il n'y aura qu'un seul objet Connexion créé grâçe à cette classe. Le singleton était ici necessaire, car la connexion doit être unique. !variables_app_android.png! _(Variables (Variables de la classe)_ classe) Cette classe déclare un certain nombre de variables, _ipaddr_ s'occupe s'occupera de conserver l'adresse du serveur , tandis que nous conservons conserverons le port de connexion dans _port_. _isConnected_ conserve l'état La variable _URL_ permet de connection de l'application, par défaut, l'application n'est pas connecté. _client_ contient la Socket de connexion du client. Cette Socket est nécessaire afin de définir un port de sortie des données. Enfin, _INSTANCE_ conservera l'unique instance de la classe Connexion, cette instance sera créé dès le premier appel de la méthode de classe _getInstance()_.