Hélicostat¶
Afin de réaliser la modélisation de l’Hélicostat nous nous sommes donc inspirés et appuyés sur le modèle de la véritable maquette dont des photos nous ont été fournis par M. Vassel, propriétaire de cette Hélicostat.
Cet Hélicostat est représenté par différentes structures distinctes.
C’est pourquoi nous avons dû modéliser chacune de ses structures séparément.
Pour débuter, la partie supérieure de l’Hélicostat a été créée, elle correspond tout simplement au ballon qui est rempli d’hydrogène.
Pour représenter celui-ci, nous avons ajouté un « mesh ».
Il s’agit d’une collection de points, d’arêtes reliant deux points et de faces qui décrivent la forme de l’objet 3D de notre choix.
Nous avons choisi pour forme une UV Sphere afin d’obtenir un objet solide reproduisant au mieux le ballon de l’Hélicostat.
Par la suite, nous avons dû modéliser la partie inférieure de l’Hélicostat.
Celle-ci comporte, entre autres un support embarquant les moteurs indispensables au bon fonctionnement des hélices.
Pour le réaliser, nous avons utilisés différents « mesh » correspondant à des cylindres, pour créer l’armature métallique qui permettra de supporter les moteurs et les hélices.
Sur cette dernière, nous avons placé deux simples planes sur lesquelles nous avons fixés deux cylindres représentant les moteurs.
Enfin, il a fallu concevoir les deux hélices que nous avons par la suite placé sur les deux moteurs créés précédemment sur le support.
Ces hélices ont étés confectionnées en partant d’une simple photo d’Hélice qui nous a servie de modèle de base pour la conception de ces dernières.
Après avoir ajouté cette image en fond sous Blender 3D, nous avons ajouté un « mesh » correspondant à un cylindre afin de représenter la partie centrale entre les deux pales.
Par la suite nous avons réalisé ces pales en étirant une face de chaque extrémité de la partie centrale tout en leur donnant un aspect arrondi grâce à la transformation des arrêtes voulues.
Mis à jour par Anonyme il y a environ 10 ans · 4 révisions