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Partie Physique » Historique » Version 2

Anonyme, 18/03/2015 12:42

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h1. Partie Physique
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Dans Raydium, il y a 2 dimensions différentes, mais liées : la partie graphique, littéralement ce que l'on voit, et la partie physique, gérée par le moteur physique ODE, intégré à Raydium. Ce moteur gère la physique des objets (gravité, collisions entre objets, accélération lors d'un déplacement, ...), mais il permet aussi de créer des objets qui ont une vraie composante physique. Pour cela, on peut utiliser deux outils : la création d'objet avec des box, ou boîtes, et la création d'objet avec de sphères.