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Anonyme, 13/03/2015 12:37

1 1 Anonyme
h1. Simulation d'un hélicostat
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h2. Présentation générale
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5 2 Jacques LAFFONT
[[Cadre du Projet]]
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7 1 Anonyme
L'hélicostat est un hélicoptère auquel on a ajouté un ballon rempli d'air pour la stabilisation.
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L'objectif du projet est de simuler une maquette de ce dispositif dont le comportement aérodynamique est conforme. La maquette existe, son fonctionnement typique peut être observé sur des vidéos (d'autres essais seront réalisables dans le gymnase de la Banque de France à Veyre-Monton le jeudi après-midi).
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Le modèle visuel de l'hélicostat sera créé en 3D à l'aide du logiciel Blender. Le dessin sera réalisé d'après des photos est diverses informations fournies.
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Le modèle physique de l'hélicostat sera défini en langage C en utilisant la bibliothèque spécialisée de Raydium, simulateur de jeu utilisant le moteur physique ODE.
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Un modèle visuel de décor devra également être réalisé : Gymnase et cour de l'IUT.
16 3 Anonyme
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19 7 Anonyme
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22 6 Anonyme
h1. Projet
23 8 Anonyme
Sommaire TEMPORAIRE
24 1 Anonyme
25 9 Anonyme
h1. [[Introduction]]
26 8 Anonyme
27 3 Anonyme
h2. [[Modélisation 3D]]
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h3. [[Décors]]
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h3. [[Hélicostat]]
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h3. [[Textures]]
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h2. [[Partie Physique]]
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h3. [[Force de déplacement]]
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h3. [[Forces Permanentes]]
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h3. [[Conception de l'hélicostat]]
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45 1 Anonyme
h2. [[Partie Graphique]]
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47 7 Anonyme
h3. [[Liaisons graphique - physique -- objet hélicostat construit avec les fichiers de modélisation 3D]]
48 3 Anonyme
49 7 Anonyme
h3. [[Gestion caméras]]
50 3 Anonyme
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h2. [[Partie Android et serveur]]
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h3. [[Application Android]]
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h3. [[Partie Client]]
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58 1 Anonyme
h3. [[Partie Serveur]]
59 8 Anonyme
60 9 Anonyme
h1. [[Conclusion]]