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h1. Guide - Prise en main du logiciel - {{toc}} h2. *Ajout d'un composant* +Avant de créer une empreinte, assurez-vous qu’elle n’existe pas !+ A titre d'information, les librairies par défaut de Proteus (USRDVC/USRPKG) se trouvent dans les dossiers : _C:\Program Files (x86)\Labcenter Electronics\Proteus 8 Professional\LIBRARY_ ou dans le dossier caché :_ _C:\ProgramData\Labcenter Electronics\Proteus 8 Profess La librairie des empreintes et la librairie des composants se trouvent dans ces dossiers. Par exemple : USERPKG.LIB_ _(empreinte) et USERDVC.LIB (composant). __________________________________________________________________________________________________________ h3. +Marche à suivre:+ (Utiliser les icônes sur le côté gauche du logiciel) h3. 1) Créer et Tracer le corps du composant avec le Mode Rectangle Graphique 2D +Remarque importante:+ Durant ces opérations ne pas hésiter à utiliser au maximum : > - Le changement de grille (Technologie>Définir pas de grille) afin de mieux positionner corps et les pastilles* > La grille est généralement initialisée à 0.1 mm ou 0.05 mm . > - Le changement d'origine (Barre d'outils supérieur). > - Commuter métrique/impérial (Barre d'outils supérieur). > !barreoutils2.PNG! __________________________________________________________________________________________________________ h3. 2) Ajoutez les pins ou pastilles: > !pastille4.PNG! Création d’une pastille : - Choisir le type de pastille que l’on souhaite : CMS, traversant … - Cliquer sur le « C » pour créer une nouvelle dimension de pin > BIEN PRECISER DANS « NOM » la dimension de la pastille (comme dans l’image). Lors de la saisie de la dimension de la pastille, il faut rajouter l’unité à la fin des valeurs ! > !pastille5.PNG! __________________________________________________________________________________________________________ h3. 3) Coller les pins contre les bords du corps du composant: > !im8.png! __________________________________________________________________________________________________________ h3. 4) Double Cliquer sur la première broche posée pour le nommer, donnez son numéro et choisissez son type, pour un complément écrire ($nom$). <pre> Astuces: -Utilisez le générateur automatique de noms dans la barre d'outils en haut. -Nommez déjà les pins avant de leur attribuer un numéro. -Utilisez Page suivante/Page précédente pour passer d’une pin à la suivante. -Une fois les pins nommées, ajoutez leurs numéros correspondant. </pre> __________________________________________________________________________________________________________ h3. 5) Création du Package: - Une fois le composant terminé, sélectionnez le entièrement et Faite un clic droit et créer composant - Une fenêtre apparaît, renseignez le Nom du composant en écrivant sa référence (par exemple 2N222A) (Le préfixe est un moyen de différencier les composants lors du placement routage : mettez une lettre) - Sélectionnez le boîtier en cliquant sur Add/Edit - Cliquez sur ajouter, et recherchez le package correspondant. Le nom de celui-ci doit être indiqué dans la Datasheet du composant. - Vérifiez que les broches soit assignés correctement, et affecter le package. Ressource: "Vidéo d'une création d’un composant [ENG]":http://www.youtube.com/watch?v=77KUz4hZuOU h2. Librairie de Travail Enseignants et étudiants Vous pouvez dès lors travailler. Attention cependant à sauvegarder vos composants et empreintes dans la bonne librairie. Voici donc, les différentes librairies de travail : * Librairie etudiant_sch/pcb.LIB : Librairie versionnée et destinée aux étudiants. Attention à ne pas modifier les composants de vos collègues et à ne pas faire de modifications qui risqueraient de compromettre les cartes d'autres utilisateurs. * Librairie ge_sch/pcb.LIB : Librairie de référence de l'école. Les composants dans cette librairie sont fiables et ont étés validés. Aucune modification ne doit être apportée à cette librairie sans validation. * Librairies nominatives_sch/pcb.LIB : Équivalent de la librairie étudiant mais spécifique à un enseignant, ou un utilisateur particulier. Ne pas toucher au contenu de ces librairies sauf avec l'aval du propriétaire.