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Guide - Prise en main du logiciel - » Historique » Version 37

Anonyme, 22/10/2014 10:42

1 1 Anonyme
h1. Guide - Prise en main du logiciel -
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3 2 Anonyme
{{toc}}
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5 16 Anonyme
 h2. *Ajout d'un composant:* 
6 1 Anonyme
7 37 Anonyme
[[Ajout d'un composant]]
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- Création de l'empreinte
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11 1 Anonyme
+Avant de créer une empreinte, assurez-vous qu’elle n’existe pas !+
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13 36 Anonyme
<pre>
14 5 Anonyme
A titre d'information, les librairies par défaut de Proteus (USRDVC/USRPKG) se trouvent dans les dossiers :
15 1 Anonyme
16
_C:\Program Files (x86)\Labcenter Electronics\Proteus 8 Professional\LIBRARY_
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ou dans le dossier caché :_
18 6 Anonyme
_C:\ProgramData\Labcenter Electronics\Proteus 8 Profess
19 1 Anonyme
20
La librairie des empreintes et la librairie des composants se trouvent dans ces dossiers. Par exemple : USERPKG.LIB_ _(empreinte) et USERDVC.LIB (composant).
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</pre>
22 1 Anonyme
23 16 Anonyme
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*+Marche à suivre:+*
25 1 Anonyme
(Utiliser les icônes sur le côté gauche du logiciel)
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h3. 1) Créer et Tracer le corps du composant avec le Mode Rectangle Graphique 2D 
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+Remarque importante:+ Durant ces opérations ne pas hésiter à utiliser au maximum :
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31 11 Anonyme
> - Le changement de grille (Technologie>Définir pas de grille) afin de mieux positionner corps et les pastilles* 
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>   La grille est généralement initialisée à 0.1 mm ou 0.05 mm . 
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34 1 Anonyme
> - Le changement d'origine (Barre d'outils supérieur).
35 11 Anonyme
36 1 Anonyme
> - Commuter métrique/impérial (Barre d'outils supérieur).
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> !barreoutils2.PNG!
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42 16 Anonyme
43 1 Anonyme
h3. 2) Ajoutez les pins ou pastilles:
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> !pastille4.PNG!
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Création d’une pastille : 
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- Choisir le type de pastille que l’on souhaite : CMS, traversant …
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- Cliquer sur le « C » pour créer une nouvelle dimension de pin 
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> BIEN PRECISER DANS « NOM » la dimension de la pastille (comme dans l’image).
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 Lors de la saisie de la dimension de la pastille, il faut rajouter l’unité à la fin des valeurs !
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> !pastille5.PNG!
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58 26 Anonyme
*+Remarque+*: Si vous avez besoin de créer des pastilles spéciales, référez vous à cette page: *[[Création de pastilles spéciales]]* !
59 16 Anonyme
60 1 Anonyme
h3. 3) Coller les pins contre les bords du corps du composant:
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> !im8.png!
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65 16 Anonyme
66 4 Anonyme
h3. 4) Double Cliquer sur la première broche posée pour le nommer, donnez son numéro et choisissez son type, pour un complément écrire ($nom$).
67 1 Anonyme
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<pre>
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Astuces:
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-Utilisez le générateur automatique de noms dans la barre d'outils en haut.
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-Nommez déjà les pins avant de leur attribuer un numéro. 
72
-Utilisez Page suivante/Page précédente pour passer d’une pin à la suivante.
73
-Une fois les pins nommées, ajoutez leurs numéros correspondant.
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</pre> 
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77 16 Anonyme
78 1 Anonyme
h3. 5) Création du Package: 
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- Une fois le composant terminé, sélectionnez le entièrement et Faite un clic droit et créer composant
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- Une fenêtre apparaît, renseignez le Nom du composant en écrivant sa référence (par exemple 2N222A) (Le préfixe est un moyen de différencier les composants lors du placement routage : mettez une lettre)
82
- Sélectionnez le boîtier en cliquant sur Add/Edit
83
- Cliquez sur ajouter, et recherchez le package correspondant. Le nom de celui-ci doit être indiqué dans la Datasheet du composant.
84
- Vérifiez que les broches soit assignés correctement, et affecter le package.
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87 17 Anonyme
+Vidéo ressource+: "Vidéo d'une création d’un composant [ENG]":http://www.youtube.com/watch?v=77KUz4hZuOU
88 1 Anonyme
89 16 Anonyme
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90 1 Anonyme
91 16 Anonyme
h2. Le Routage : 
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93 31 Anonyme
* Pour interdire le routage automatique d'une zone d'une face, il faut --> utiliser l'outil zone --> tracer la zone en selectionnant la couche (TOP/BOTTOM) en laissant net à none --> cocher "Router dans la zone" pour interdire la création de pistes dans la zone. 
94
Penser à enlever cette zone à la fin du routage.  
95 1 Anonyme
96 28 Anonyme
!composant3.png!
97 27 Anonyme
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!routage1.png!
99 32 Anonyme
100 16 Anonyme
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101 1 Anonyme
102 17 Anonyme
h2. Réalisation des cartes (Création des fichiers Gerbère nécessaires):
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104
Lorsque votre routage est terminé et que vous n'avez plus d'erreur de netliste ou de DRC, vous pouvez donner votre carte au technicien GE.
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Pour se faire, procédez de cette façon : 
106
107 35 Anonyme
*1)* Commencer par tracer le bord de votre carte :
108 17 Anonyme
* Sélectionnez mode tracer ligne/rectangle graphique 2D.
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* Tracez le contour de votre carte.
110
* Passez en mode sélection, cliquez droit sur le contour, changer de couche, board edge.
111
* Pour les trous mécaniques ou de perçage, prenez une pastille de la taille de votre trou, placez là.
112
* Passez en mode sélection, cliquez droit sur la pastille, changer de couche, Drill Hole.
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114 35 Anonyme
*2)* Dans la barre des menus, cliquez sur sortie, générer un fichier Gerber/Excellon 
115 17 Anonyme
* Une compilation s’exécute pour vérifier les erreurs et une fenêtre s'ouvre, sélectionnez les options suivantes :
116 33 Anonyme
117
!réalisationscartes2.bmp!
118
119 17 Anonyme
<pre>
120
- Top Copper (pour les pastille de dessus (via)).
121
- Bottom Copper (pour les pastilles de dessous (composant)).
122
- Top Silk (Facultatif suivant les cartes, elle permet d'afficher des nominations au niveau des composant sur votre carte).
123
- Drill (Pour les trous de la carte).
124 35 Anonyme
- Bord (Très important pour les bordures de votre carte).
125 17 Anonyme
- Mech1 (Pour les trous mécaniques particulier).
126
</pre>
127 35 Anonyme
_Vous pouvez décocher les options non citées précédemment._
128
OK.
129 17 Anonyme
           
130 35 Anonyme
*3)* Dans la barre d'outils cliquez sur visionneur Gerber 
131 34 Anonyme
132
!visionneurGerber.png!
133
134 17 Anonyme
* Fichier/ouvrir un fichier de fabrication.
135
* titre_projet - CADCAM READ-ME.
136
* OK.
137
* Vérifiez que tous les trous et les bords apparaissent bien.
138
139 35 Anonyme
*4)* Dans le dossier de votre projet sont apparus des fichiers.txt. Vous pouvez maintenant donner tous ces fichiers au technicien excepté: _titre_projet - CADCAM READ-ME_.
140 17 Anonyme
     
141 35 Anonyme
*5)* Vous pouvez commit ces fichiers avec _SVN: Tortoise_.
142 17 Anonyme
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144
145 16 Anonyme
h2. Librairie de Travail Enseignants et étudiants:
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147 25 Anonyme
Vous pouvez dès lors travailler cependant faites attention à sauvegarder vos composants et empreintes dans la bonne librairie. Voici donc, les différentes librairies de travail :
148 7 Anonyme
149 13 Anonyme
* Librairie etudiant_sch/pcb.LIB : Librairie versionnée et destinée aux étudiants. Attention à ne pas modifier les composants de vos collègues et à ne pas faire de modifications qui risqueraient de compromettre les cartes d'autres utilisateurs.
150 15 Anonyme
* Librairie ge_sch/pcb.LIB : Librairie de référence de l'école. Les composants dans cette librairie sont fiables et ont étés validés. Aucune modification ne doit être apportée à cette librairie sans validation.
151 13 Anonyme
* Librairies nominatives_sch/pcb.LIB : Équivalent de la librairie étudiant mais spécifique à un enseignant, ou un utilisateur particulier. Ne pas toucher au contenu de ces librairies sauf avec l'aval du propriétaire.
152 14 Anonyme
153 23 Anonyme
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155 16 Anonyme
h2. Ajout d'un modèle 3D:
156 14 Anonyme
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Pour ajouter un modèle 3D à un Composant.
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Chercher sur internet le modèle, il existe quelques site regroupant de nombreux modèles 3D:
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* http://www.tracepartsonline.net/
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* http://www.3dcontentcentral.com/
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Des sites de ventes qui proposent les modèles à télécharger:
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* http://katalog.we-online.de/en/
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* RadioSpare
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* Farnell
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Sauver le composant dans le format *stl* si possible, sinon *iges* ou *step*, mais il faudra le convertir.
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Pour convertir un modèle Iges/Stp en Stl utiliser "FreeCad":http://sourceforge.net/projects/free-cad/.
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Pour convertir le modèle stl en 3ds utiliser "Blender":http://www.blender.org/download/get-blender/
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* Importer le modèle stl dans Blender,
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* Faire les rotation nécessaire pour que le modèle se présente axe Z vertical,
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* L’échelle est en millimètre. Une distance de 1 est égale à 1mm,
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* Positionner la broche 1 sur l'origine.
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** Dans le symbole Ares, Placer l'origine du composant sur la broche 1.
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* En Z positionner la base du composant (hors broches) sur l'origine,
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* Pour Ajouter des couleurs, utiliser l'onglet matériaux. Créer autant de matériaux que nécessaire et les affecter aux faces correspondantes,
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* Donner un nom à l'objet qui corresponde à la représentation,
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* Sauvegarder le fichier blender dans le répertoire fichiers blender, (_c:\users\ge\cao\proteus\3D\blender_")
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* exporter au format 3d dans le répertoire 3D des librairies (_c:\users\ge\cao\proteus\3D\blender_")
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> Un seul  fichier peut contenir plusieurs modèles 3D. Tous les modèles doivent être aligné avec l'origine. Pour travailler avec un modèle particulier cacher les autres (touche 'H'), ne pas oublier de les rendre visibles avant la sauvegarde et l'export (Ctrl + 'H').
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187
Sous Ares:
188
* Sélectionner l'emprunte et dans le menu contextuel choisir créer package,
189
* Dans l'onglet 3D entrer:
190
@Type=Model
191
File=fichier.3ds
192
Name=objet@
193
194 1 Anonyme
avec :
195 17 Anonyme
> File= nom du fichier 3ds exporté avec l'extension, par exemple File=omron.3ds
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> Name= nom de l'objet dans le fichier. par exemple Name=b3f
197
> Optionnel:
198
> Scale= 1mm, 1in pour changer l’échelle
199
> Angle= 90 pour faire une rotation
200
> X=0.78
201
> Y=0.34
202 14 Anonyme
203 17 Anonyme
204
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