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Anonyme, 17/10/2017 15:30
Pepper range ses affaires¶
Programmer Pepper pour de la manipulation d'objets¶
Résumé¶
Abstract¶
Remerciments¶
I. Introduction¶
II. Qui est le robot Pepper ?¶
Étude du Robot Pepper¶
Aménagement de la zone Pepper¶
Outils de développement¶
Choix de l'outil de développement
III. Que doit-il faire ?¶
IV. Gestion de projet¶
Cahier des charges¶
Objectifs :¶
Créer un démonstrateur avec le robot Pepper.
La démonstration sera de disposer différents objets (une dizaine) dans une pièce
et demander à Pepper de les trouver et de les ranger à des endroits précis.
Définir des points de rendez-vous sous la forme (date / action) :
P1 : Revue Appel d'offre / interfaçage complet (capteur et actionneur) avec Pepper.
P2 : Revue d'avancement / Locomotion autonome d'un point à un autre, reconnaissance d'objets, saisie d'objets
P3 : Revue de fin de projet / Démonstration fonctionnelle
Délivrables :¶
D1 Démonstration fonctionnelle.
D2 Code documenté et facilement compréhensible par un étudiant de 4ème année.
D3 Un document avec les instructions afin de pouvoir lancer la démonstration.
Contraintes :¶
(lister les exigences imposées par le Demandeur et qui doivent donc être considérées comme non négociables)
Ranger 10 objets en 5mins
Faire tous les tests en simulation au préalable.
Tous les tests sur le robot doivent être fait en présence d'un responsable.
Filmer tous les tests sur le robot réel.
Schéma fonctionnel¶
WBS¶
Gantt¶
Répartition des tâches¶
V. Les résultats¶
Saisie d'objet¶
Reconnaissance d'objet et choix des objets¶
Locomotion autonome¶
Rapport d'avant-projet :¶
Mis à jour par Anonyme il y a plus de 7 ans · 19 révisions