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Anonyme, 13/03/2015 12:32


Simulation d'un hélicostat

Présentation générale

Cadre du Projet

L'hélicostat est un hélicoptère auquel on a ajouté un ballon rempli d'air pour la stabilisation.

L'objectif du projet est de simuler une maquette de ce dispositif dont le comportement aérodynamique est conforme. La maquette existe, son fonctionnement typique peut être observé sur des vidéos (d'autres essais seront réalisables dans le gymnase de la Banque de France à Veyre-Monton le jeudi après-midi).

Le modèle visuel de l'hélicostat sera créé en 3D à l'aide du logiciel Blender. Le dessin sera réalisé d'après des photos est diverses informations fournies.

Le modèle physique de l'hélicostat sera défini en langage C en utilisant la bibliothèque spécialisée de Raydium, simulateur de jeu utilisant le moteur physique ODE.

Un modèle visuel de décor devra également être réalisé : Gymnase et cour de l'IUT.

Projet
Sommaire

Modélisation 3D

Décors

Hélicostat

Textures

Partie Physique

Force de déplacement

Forces Permanentes

Conception de l'hélicostat

Partie Graphique

[[Liaisons graphique - physique : objet hélicostat construit avec les fichiers de modélisation 3D]]

Liaisons graphique - physique

Gestion caméras

Partie Android et serveur

Application Android

Partie Client

Partie Serveur

Mis à jour par Anonyme il y a plus de 10 ans · 5 révisions